Color en DaVinci Resolve
Actualizado: 5/12/2025
Color en DaVinci Resolve
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Resumen
Estructura de la página de color: árbol de nodos, Primaries, curvas, ruedas, curvas de tono y scopes
Gestión de color: ajustes del proyecto, conversión de Log/Flat a Rec.709 (LUT/CST)
Flujo básico: balance de blancos, exposición/contraste, tono de piel, unificación estilística y chequeo de consistencia
Mejores prácticas
Árbol de nodos claro: entrada/corrección/piel/efectos/salida separados
Usa scopes (Waveform/Parade/Vectorscope) para decidir; mantén rangos legales
Prefiere Color Space Transform sobre LUTs genéricas
Qualifier y Power Windows para ajustes locales; protege piel y altas luces
Versiones/stills para igualar planos y mantener consistencia
Verifica exportaciones en distintos dispositivos; evita sobresaturación/oscuro; revisa compresión
Errores comunes
Apilar LUTs en Rec.709 causa distorsión; desajuste de espacio de color
Hacer demasiado en un solo nodo; difícil de mantener
Ignorar scopes; dominante de color, clipping, negros levantados
Pasar por alto ajustes de color del proyecto/timeline; look inconsistente
Sobre‑enfoque/denoise excesivo crea artefactos; pierde textura
Sin emparejar planos; cambios bruscos afectan continuidad
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